Tuesday, October 13, 2015

Cara cepat dapat dollar di whaff

Cara cepat dapat dollar di whaff - Sebelumnya sudah saya bahas daftar di whaff. Mungkin dari kalian bingung kenapa sulit untuk mendapatkan 10 dolar nya. Jangankan 10 dolar, 5 dolar saja susah. 
Maka dari itu di sini saya akan bahas cara cepat dapat dollar di whaff. Dengan melakukan cara berikut ini kamu bahkan bisa mendapatkan lebih dari 5 dolar tiap harinya. Saya sendiri rata-rata perhari bisa dapat 10 dolar. Jika anda belum tau daftarnya silahkan kunjungi di sini

Sebelum ke cara cepat dapat dollar di whaff, saya akan menyampaikan sedikit tips memaksimalkan penghasilan whaff saat pendaftaran :

1. Gunakan facebook dengan teman yang banyak, kalau bisa 5000. Ini nanti sangat membantu untuk mendapatkan dolar dari whaff. 
2. Memasukan kode , dengan memasukan kode tersebut anda akan mendapatkan reward dolar dari whaff sebesar 0.3 dolar.
3. Sukai atau like fanpage facebook whaff yang ada di sudut kanan atas (simbol jempol), maka akan mendapatkan 0.3 dolar
4. Tambahkan google plus whaff kelingkaran mu, nanti akan mendapatkan 0.1 dolar.

Setelah melakukan langkah-langkah tersebut anda sudah mendapatkan 0.7 dolar. Untuk menambah pendapatan dari whaff silahkan lakukan aksi download di premium picks. Untuk setiap premium pick setiap akun mungkin berbeda-beda. Setelah download silahkan buka untuk mendapatkan rewardnya. Karena kalau hanya di download sedangkan tidak diinstall dan dibuka anda tidak akan mendapatkan reward. Buka juga aplikasi tersebut setiap hari selama waktu yang telah ditentukan menurut masing-masing aplikasi untuk mendapatkan reward lagi.

Sekarang ke inti bahasan untuk cara cepat dapat dollar di whaff. Mungkin anda heran melihat orang lain bisa mendapatkan banyak dolar sedangkan kamu susah. Bahkan anda sudah download semua aplikasi yang suruh tapi penghasilan masih sedikit. Perlu diingat orang yang sukses itu butuh doa dan usaha. Untuk itu anda haru melakukan usaha seperti berikut untuk mendapatkan dolar whaff dengan cepat dan banyak.

Buat penyemangat berikut penghasilan whaff saya, belum termasuk yang saya withdraw :D

Untuk cara cepat dapat dollar di whaff adalah dengan membuat artikel lalu kamu posting di blog atau anda kirim ke  teman facebook, atau group facebook yang kamu punya.

Contoh artikel yang mudah seperti di bawah ini:

CARA MENDAPATKAN DOLAR DENGAN HP ANDROID
1. Download whaff dari play store
2. Install aplikasi whaff tersebut dan buka lalu masukan kode CD54655
3. lalu like fp whaff, maka anda akan mendapatkan dolar dari whaff

Mungkin itu sedikit contoh artikel untuk menarik teman anda untuk daftar ke whaff. Yang intinya kode tersebut ganti dengan kode milik anda sendiri. Karena setiap eman yang berhasil anda invite akan mendapatkan 0.3 dolar. Jika setiap hari bisa mengajak 10 teman anda sudah mendapatkan 3 dolar setiap harinya.

Khusus untuk mendapatkan pulsa di android kamu bisa kunjungi Cara mendapatkan pulsa gratis menggunakan android

Untuk mendapatkan kode invite whaff adalah masuk ke menu browse lalu pilih invite
Untuk yang mau menukarkan penghasilan whaff menjadi gems COC silahkan bacaCara dapat gems gratis coc

Demikian artikel cara cepat dapat dollar di whaff. Semoga dapat membantu anda yang kesusahan mendapatkan dolar dari whaff. Jika anda serius menekuni ini pasti akan berhasil manis pada akhirnya.

Tuesday, February 12, 2013

Paper Sistem Basis Data 3



BAB I 





PENDAHULUAN 







A. Latar Belakang



Permasalahan yang terdapat baik pada pendekatan klasik dengan kecenderungan barn tentang tahap-tahap perkembangan sistem informasi, merupakan bukti diperlukannya suatu pendekatan lain. Metode lain itu adalah "pendekatan terstruktur" yang muncul pada permulaan tahun 1970.Pada masa sekarang pendekatan tersebut juga disebut sebagai "pendekatan operasional". Seperti pada pendekatan engineering yang dipakai dalam pemecahan masalah, pendekatan terstruktur memerlukan prosedur dan pendataan yang baku dan jelas atau paling tidak memerlukan metodologi yang akan dipakai dalam mengembangkan sistem informasi. Struktur dapat menentukan perintah (order) serta dapat meningkatkan kemampuan pemahaman terhadap sistem yang rumit. Oleh karena itu struktur merupakan dri utama pada disain sistem informasi. "Struktur " dapat dihubungkan dengan cara dan bentuk penyusunan sesuatu. Struktur juga dapat dikatakan sebagai sistem.yang sesungguhnya dibentuk. Penjelasan struktur dipusatkan pada penjelasan tentang hubungan antar berbagai bagian yang dikuasai oleh karakter umum atau fungsi keseluruhan. Penyusunan struktur merupakan suatu proses pengenalan (identifying), analisis, dan alternanrif kategori disain.






BAB II 



ISI 




1. TUPLE

Tuple merupakan baris pada sebuah relasi atau kumpulan elemen-elemen yang saling berkaitan menginformasikan tentang suatu entitas secara lengkap. Satu record mewakili satu data atau informasi tentang seseorang. tuple adalah sub-judul dari sebuah table.contoh pada table diatas yang disebut tuple adalah

· Kode_Matkul

· Nama_Matkul

· SKS

· Semester

· Waktu

· Tempat

· Nama_Dosen



Ø Model data berbasis record:


v Model data relasional (relational)

v Model data hierarkhi (hierarchical)

v Model data jaringan (network)



2. Relasi

Relasi adalah hubungan antara tabel yang merepresentasikan hubungan antar obyek di dunia nyata. Macam-Macam Relasi antar tabel:

Ø One-to-many. Misalkan terdapat relasi antara tabel ibu dan tabel anak dengan nama relasi "mempunyai" dan relasinya one-to-many. Artinya satu record pada tabel ibu boleh berelasi (mempunyai) dengan banyak record pada tabel anak. Namun satu record pada tabel anak hanya boleh berelasi dengan satu record saja pada tabel ibu Gambar relasi one-to-many:









Ø One-to-one. Jika dua tabel berelasi one-to-one artinya setiap record di entitas pertama hanya akan berhubungan dengan satu record di entitas kedua begitu pula sebaliknya. Conrohnya relasi antara tabel pegawai dan alamat pegawai. Satu record pegawai hanya berhubungan dengan satu record alamat pegawai beitu pula sebaliknya. Entitas 3 merupakan atribut yang unik di entitas 4. Gambar relasi one-to-one:









Ø Many-to-many. Jika tabel satu berelasi dengan tabel dua dengan relasi any-to-many artinya ada banyak record di entitas satu dan entitas dua yang saling berhubungan satu sama lain. Contohnya relasi many-to-many antara tabel transaksi dan barang. Satu record transaksi bisa berhubungan dengan banyak record barang, begitu pula sebaliknya. Gambar relasi many-to-many:







3. Relasi antar entitas
Relasi antara Konsumen dengan Cucian. Satu Konsumen bisa mempunyai banyak Cucian dan satu Cucian hanya dapat dimiliki satu Konsumen. Relasi : One – To – Many. Relasi antara Cucian dengan Rincian Cucian Satu Cucian bisa memiliki banyak Rincian Cucian dan satu Rincian Cucian hanya dapat dimiliki satu Cucian



Ø Relasi : One – To – Many

Relasi antara Rincian Cucian dengan Jenis Cucian

Satu Rincian Cucian hanya mempunyai satu Jenis Cucian dan satu jenis Cucian dapat dimiliki oleh banyak Rincian Cucian

Ø Relasi : Many – To – One

Relasi antara Cucian dengan Pegawai

Satu Cucian hanya ditangani oleh satu Pegawai dan satu Pegawai dapat menangani banyak Cucian



4. Atribut (field)

Atribut adalah ciri-ciri kualitatif yang dimiliki oleh suatu obyek, yang mencerminkan sifat-sifat dari obyek tersebut. Field menyatakan data terkecil yang memiliki makna. Istilah lain untuk field yaitu elemen data, kolom item. Contoh field yaitu nama seseorang, jumlah barang yang dibeli, dan tanggal lahir seseorang.

Contoh Kasus:







Data Item:



ID Konsumen, Nama Konsumen, Alamat Konsumen, telp Konsumen, ID cucian, tgl taruh cucian, tgl ambil cucian, jenis cucian, jumlah cucian, harga satuan, harga total, ID pegawai, Nama pegawai.

Ø Entitas:
1. Konsumen
2. Cucian
3. Rincian Cucian
4. Jenis cucian
5. Pegawai



Ø Atribut
1. Konsumen (ID, nama, alamat, telp)
2. Cucian (ID cucian, Tgl Taruh Cucian, Tgl ambil Cucian)
3. Rincian Cucian (No, Jenis, Jumlah, Sub-total Pembayaran, Total Pembayaran)
4. Jenis cucian (Nama Jenis, Harga persatuan)
5. Pegawai (ID pegawai, Nama pegawai)




5. Entitas

Entitas adalah suatu objek yang dapat didefinisikan dalam lingkungan pemakai, sesuatu yang penting bagi pemakai dalam konteks sistem yang akan dibuat. Sebagai contoh pelanggan, pegawai dll. Seandainya A adalah seorang pegawai maka A adalah isi dari pegawai, sedangkan jika B adalah seorang pelanggan maka B adalah isi dari pelanggan. Karena itu harus dibedakan entitas sebagai bentuk umum dari deskripsi tertentu dan isi entitas seperti A dan B dalam contoh di atas.

· Entitas yang bersifat fisik. Contoh : pekerja dinas, karyawan,dosen, penjual,pemasok,mesin,ruangan


· Konsep Entitas

Entitas yang tidak bersifat konsep. Contoh: upah/gaji, rekening, kursus

Himpunan entitas adalah sekumpulan entitas yang berbagi atribut yang sama Contoh: sekumpulan mahasiswa, dosen, atau perusahan. Sebuah entitas memiliki sejumlah atribut, Contoh: mahasiswa memiliki nama dan alamat.

· Entitas Kuat

Entitas yang mempunyai atribut kunci. Entitas ini bersifat mandiri, keberadaanya tidak bergantung pada entitas lainnya. Percepatan entitas kuat selalu memiliki karakteristik yang unik disebut identifier (sebuah atribut tunggal atau gabungan atribut-atribut yang secara unik dapat digunakan untuk membedakannya dari entitas kuat yang lain). Kebanyakan entitas dalam suatu organisasi dapat digolongkan sebagai entitas kuat (strong entity) yaitu entitas yang mandiri, yang keberadaannya tidak bergantung pada keberadaan entitas yang lainnya. Instansiasi entitas kuat selalu memiliki karakteristik yang unik (dinamakan identifier atau sering disebut sebagai atribut pengidentifikasi) yaitu, sebuah atribut tunggal atau gabungan atribut-atribut yang secara unik dapat digunakan untuk membedakannya dari entitas kuat yang lain.



· Entitas Lemah

Entitas yang tidak mempunyai atribut kunci. Entitas lemah diidentifikasikan dengan menghubungkan entitas tertentu dari tipe entitas yang lain ditambah atribut dari entitas lemah. Tipe entitas lain yang dipakai untuk mengidentifikasikan suatu entitas lemah disebut identifying owner dan relasi yang menghubungkan entitas lemah dengan owner disebut identifying relationship Contoh entitas pegawai







BAB III 



DAFTAR PUSTAKA 



http://muhamadsyani.wordpress.com/2011/11/28/pemrosesan-file-dan-sistem-basis-data/

http://akuwada.blogspot.com/2010/04/relasi-relasi-adalah-hubungan-antara.html

http://id.wikipedia.org/wiki/Diagram_hubungan_entitas



Tuesday, February 5, 2013

Paper Sistem Basis Data 2

BAB I 



Pendahuluan 


A. Latar Belakang 

     Data atau informasi geografi, yang diturunkan dari peta-peta tematik, pengukuran pada umumnya
     mengandung lebih dari satu atribut yang diasosiasikan dengan lokasi spasialnya. Sebagai contoh,
     properties pemukiman yang menjadi daya tarik adalah area, lahan, sifat kesuburan tanah, dsb. Atribut
     atribut tambahan ini disebut sebagai entities non-spasial dari basi data spasial. Sistem Basis Data
     Informasi spasial mendeskripsikan sekumpulan entity baik yang memiliki lokasi atau posisi yang tetap
     maupun yang tidak tetap (memiliki kecenderungan buntuk berubah, bergerak, atau berkembang). Tipe
     tipe entity spasial ini memiliki properties topografi dasar yang meliputi lokasi, dimensi dan bentuk (shape).
     Hampir semua SIG memiliki campuran tipe-tipe entity spasial dan non-spasial. Tetapi, tipe-tipe entity
     nonspasial tidak memiliki propertiestopografi dasar lokasi.Dengan demikian, sebelum analisis SIG dapat
     dilakukan, diperlukan data tambahan untuk kemudian digabungkan ke dalam sistem basis data
     geografi.Walupun demikian, untuk mengelola data dan informasi atribut didalam SIG tidak semudah yang
     dibayangkan. Untuk melakukannya diperlukan pemahaman yang baik mengenai konsep-konsep sistem
     manajemen basi data.Penerapan Teknologi Informasi (TI) saat ini telah menyebar hampir di semua
     bidang. Sebagai institusi pengelola informasi merupakan salah satu bidang penerapan teknologi informasi
     yang berkembang dengan pesat. 
     Perkembangan dari penerapan teknologi informasi bisa kita lihat dari perkembangan yang selalu berkaitan
     dengan dengan teknologi informasi, diawali dari manual, terautomasi, sistem digital atau cyber system.
     Ukuran perkembangan banyak diukur dari penerapan teknologi informasi yang digunakan dan bukan dari
     skala ukuran lain seperti besar gedung yang digunakan, jumlah koleksi yang tersedia maupun jumlah
     penggunanya. Kebutuhan akan TI sangat berhubungan dengan peran dari sebagai kekuatan dalam
     pelestarian dan penyebaran informasi ilmu pengetahuan dan kebudayaan yang berkembang seiring dengan
     menulis, mencetak, mendidik dan kebutuhan manusia akan informasi membagi rata informasi dengan cara
     mengidentifikasi, mengumpulkan, mengelola dan menyediakanya untuk umum. 





BAB II 


1. Pengertian Sistem 

    Sistem berasal dari bahasa Latin (systēma) dan bahasa Yunani (sustēma) adalah suatu kesatuan yang
    terdiri komponen atau elemen yang dihubungkan bersama untuk memudahkan aliran informasi, materi atau
    energi untuk mencapai suatu tujuan. Istilah ini sering dipergunakan untuk menggambarkan suatu set entitas
    yang berinteraksi, di mana suatu model matematika seringkali bisa dibuat. 
    Sistem juga merupakan kesatuan bagian-bagian yang saling berhubungan yang berada dalam suatu wilayah
    serta memiliki item-item penggerak, contoh umum misalnya seperti negara. Negara merupakan suatu
    kumpulan dari beberapa elemen kesatuan lain seperti provinsi yang saling berhubungan sehingga
    membentuk suatu negara dimana yang berperan sebagai penggeraknya yaitu rakyat yang berada dinegara
    tersebut. Kata "sistem" banyak sekali digunakan dalam percakapan sehari-hari, dalam forum diskusi
    maupun dokumen ilmiah. Kata ini digunakan untuk banyak hal, dan pada banyak bidang pula, sehingga
    maknanya menjadi beragam. Dalam pengertian yang paling umum, sebuah sistem adalah sekumpulan
    benda yang memiliki hubungan di antara mereka 

2. Elemen Sistem

    A. Tujuan
         Setiap sistem memiliki tujuan (Goal), entah hanya satu atau mungkin banyak. Tujuan inilah yang
         menjadi pemotivasi yang mengarahkan sistem. Tanpa tujuan, sistem menjadi tak terarah dan tak
         terkendali. Tentu saja, tujuan antara satu sistem dengan sistem yang lain berbeda.

    B. Masukan 
        Masukan (input) sistem adalah segala sesuatu yang masuk ke dalam sistem dan selanjutnya menjadi
        bahan yang diproses. Masukan dapat berupa hal-hal yang berwujud (tampak secara fisik) maupun yang
        tidak tampak. Contoh masukan yang berwujud adalah bahan mentah, sedangkan contoh yang tidak
        berwujud adalah informasi (misalnya permintaan jasa pelanggan).

    C. Proses 
         Proses merupakan bagian yang melakukan perubahan atau transformasi dari masukan menjadi
         keluaran yang berguna dan lbih bernilai, misalnya berupa informasi dan produk, tetapi juga bisa berupa
         hal-hal yang tidak berguna, misalnya saja sisa pembuangan atau limbah. Pada pabrik kimia, proses
         dapat berupa bahan mentah. Pada rumah sakit, proses dapat berupa aktivitas pembedahan pasien.

    D. Keluaran 
         Keluaran (output) merupakan hasil dari pemrosesan. Pada sistem informasi, keluaran bisa berupa suatu
         informasi, saran, cetakan laporan, dan sebagainya.
    E. Batas 
        Yang disebut batas (boundary) sistem adalah pemisah antara sistem dan daerah di luar sistem
        (lingkungan). Batas sistem menentukan konfigurasi, ruang lingkup, atau kemampuan sistem. Sebagai
        contoh, tim sepakbola mempunyai aturan permainan dan keterbatasan kemampuan pemain.
        Pertumbuhan sebuah toko kelontong dipengaruhi oleh pembelian pelanggan, gerakan pesaing dan
        keterbatasan dana dari bank. Tentu saja batas sebuah sistem dapat dikurangi atau dimodifikasi sehingga
        akan mengubah perilaku sistem. Sebagai contoh, dengan menjual saham ke publik, sebuah perusahaan
       dapat mengurangi keterbasatan dana.

    F. Mekanisme Pengendalian dan Umpan Balik 
        Mekanisme pengendalian (control mechanism) diwujudkan dengan menggunakan umpan balik
       (feedback), yang mencuplik keluaran. Umpan balik ini digunakan untuk mengendalikan baik masukan
       maupun proses. Tujuannya adalah untuk mengatur agar sistem berjalan sesuai dengan tujuan.

    G. Lingkungan 
         Lingkungan adalah segala sesuatu yang berada diluar sistem. Lingkungan bisa berpengaruh terhadap
         operasi sistem dalam arti bisa merugikan atau menguntungkan sistem itu sendiri. Lingkungan yang
         merugikan tentu saja harus ditahan dan dikendalikan supaya tidak mengganggu kelangsungan operasi
         sistem, sedangkan yang menguntungkan tetap harus terus dijaga, karena akan memacu terhadap
         kelangsungan hidup sistem.

3. Komponen Sistem Basis Data terdiri dari 6 Komponen , yakni :

    A. Hardware
         Biasanya berupa perangkat komputer standar, media penyimpan sekunder dan media komunikasiuntuk
         sistem jaringan.

    B. Operating System
         Yakni merupakan perangkat lunak yang memfungsikan, mengendalikan seluruh sumber daya dan
         melakukan operasi dasar dalam sistem komputer. Harus sesuai dengan DBMS yang digunakan.

    C. Database
        Yakni basis data yang mewakili sistem tertentu untuk dikelola. Sebuah sistem basis data bisa terdiri dari
         lebih dari satu basis data.

    D. DBMS (Database Management System)
         Perangkat lunak yang digunakan untuk mengelola basis data. Contoh kelas sederhana: dBase,Foxbase,
         Rbase, MS. Access, MS. Foxpro, Borland Paradox. Contoh kelas kompleks: Borland-Interbase,MS.
         SQL Server, Oracle, Informix, Sybase.

    E. User ( Pengguna Sistem Basis Data )
        Orang-orang yang berinteraksi dengan sistem basis data, mulai dari yang merancang sampai yang
        menggunakan di tingkat akhir.

    F. Optional Software 
        Perangkat lunak pelengkap yang mendukung. Bersifat opsional.



4. Pengertian Abstraksi Data 

    Abstraksi adalah proses representasi data dan program dalam bentuk sama dengan pengertiannya
    semantik, dengan menyembunyikan rincian / detail implementasi. Abstraksi mencoba menyembunyikan
    detail agar programer dapat berfokus pada konsep tertentu saja pada satu waktu.



ØTiga level abstraksi data :

    A. Level Fisik (Physical Level). Pemakai melihat data sebagai gabungan dari struktur dan datanya sendiri
        dan berkompeten dalam mengetahui bagaimana representasi fisik dari penyimpanan/pengorganisasian
        data (teks, angka, himpunan bit data, dll).

    B. Level Lojik/Konseptual (Conseptual Level). Menggambarkan data apa yang sebenarnya (secara
        fungsional) disimpan dalam basis data dan hubungannya dengan data yang lain.

    C. Level Penampakan (View Level). Untuk pemakai yang hanya membutuhkan sebagian data/informasi
         dalam basis data yang kemunculannya di mata pemakai diatur 
         oleh aplikasi end-user. 















Gambar diatas menunjukkan tingkatan abstraksi data.

Contoh:- sebuah kipas gantung dinyalakan dengan menekan tombol, pemakai tidak perlu mengetahui bagaimana kipas tersebut dapat berputar dan mesin apa saja yang menyala karena dapat dinyalakan hanya dengan menekan sebuah tombol


5. Manfaat Sistem Basis Data

    A. Kemandirian data

    B. Akses Data efisien

    C. Integritas dan keamanan data

    D. Administrasi data

    E. Akses Konkruen dan Crash Recovery

    F. Waktu Pengembangan aplikasi terkurangi







BAB III


DAFTAR PUSTAKA




http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem

http://www.gudangmateri.com/2010/04/komponen-sistem-basis-data.html

http://id.wikipedia.org/wiki/Abstraksi_(ilmu_komputer)

http://ghea-gayatri.blogspot.com/2012/03/abstraksi-data-dalam-basis-data.html

http://vhiecupied28.blogspot.com/2011/09/manfaat-sistem-basis-data.html








Tuesday, January 29, 2013

Paper Sistem Basis Data I


BAB I


PENDAHULUAN

A.    Latar Belakang
Basis data adalah kumpulan informasi yang disimpan didalam komputer secara sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan suatu program komputer untuk memperoleh informasi dari database tersebut. Perangkat lunak yang digunakan untuk mengolah dan mengambil kueri (query) basis data disebut sistem manajemen basis data.
Pemrosesan basis data sebagai perangkat andalan sangat diperlukan oleh berbagai institusi dan perusahaan. Dalam pengembangan sistem informasi diperlukan basis data sebagai media penyimpanan data. Kehadiran basis data dapat meningkatkan Daya saing perusahaan tersebut. Basis data dapat mempercepat upaya pelayanan kepada pelanggan, menghasilkan informasi dengan cepat dan tepat sehingga membantu pengambilan keputusan untuk segera memutuskan suatu masalah berdasarkan informasi yang ada. Banyak aplikasi yang dibuat dengan berlandaskan pada basis data antara lain semua transaksi perbankan, aplikasi pemesanan dan penjadwalan penerbangan, proses regristasi dan pencatatan data mahasiswa pada perguruan tinggi, aplikasi pemrosesan penjualan, pembelian dan pencatatan data barang pada perusahaan dagang, pencatatan data pegawai beerta akrifitasnya termasuk operasi penggajian pada suatu perusahaan, dan sebagainya. Beberapa informasi pada perusahaan retail seperti jumlah penjualan, mencari jumlah stok penjualan, mencari jumlah stok yang tersedia, barang apa yang paling lakudijual pada bulan ini, dan berapa laba bersih perusahaan dapat diketahui dengan mudah dengan basis data. Pada perpustakaan, adanya aplikasi pencarian data buku berdasarkan judul, pengarang atau kriteria lain dapat mudah dilakukan dengan basis data. Pencarian data peminjam yang terlambat mengembalikan juga mudah dilakukan sehingga bisa dibuat aplikasi pembuatan surat berdasarkan informasi yang tersedia.





BAB II


1.      Pengertian Basis Data
Banyak sekali definisi tentang basis data yang diberikan oleh para pakar di bidang ini. Basis data atau juga disebut database, terdiri dari dua penggalan kata yaitu data dan base, yang artinya berbasiskan pada data, tetapi secara konseptual, database diartikan sebuah koleksi atau kumpulan data-data yang saling berhubungan (relation), disusun menurut aturan tertentu secara logis, sehingga menghasilkan informasi. Selain itu, untuk mengelola dan memanggil query basis data agar dapat disajikan dalam berbagai bentuk yang diinginkan dibutuhkan perangkat lunak yang disebut Sistem Manajemen Basis Data atau juga disebut Database Management System (DBMS). Penggabungan Database Management System (DBMS) dengan Basis Data akan membentuk satu kesatuan yang disebut Sistem Basis Data. Sistem Basis Data adalah suatu sistem penyusunan dan pengelolaan record-record dengan menggunakan komputer, dengan tujuan untuk menyimpan atau merekam serta memelihara data operasional lengkap sebuah organisasi/perusahaan sehingga mampu menyediakan informasi yang diperlukan pemakai untuk kepentingan proses pengambilan keputusan.

Ø  Sistem Basis dataSeiring dengan berjalannya waktu, lambat laun sistem pemrosesan file mulai ditinggalkan karena masih bersifat manual, yang kemudian dikembangkanlah sistem pemrosesan dengan pendekatan basis data.

Ø  Data adalah representasi fakta dunia nyata yang mewakili suatu objek seperti manusia (pegawai, mahasiswa, pembeli), barang, hewan, peristiwa, konsep, keadaan, dan sebagainya yang direkam dalam bentukangka, huruf, simbol, teks, gambar, bunyi atau kombinasinya.

2.      Komponen Dasar Basis Data                                                                                                 Dalam membuat basis data harus memiliki komponen dasar. Agar terciptanya basis data maka hal yang diperhatikan adalah tersedianya:

Ø  Data: representasi fakta dunia nyata yang mewakili suatu objek yang direkam dalam bentuk angka, huruf, symbol, teks, gambar, bunyi atau kombinasinya.

Ø  Hardware: terdiri dari semua peralatan perangkat keras komputer yang digunakan untuk mengelola sistem basis data berupa: peralatan penyimpanan (disk, drum, tape), peralatan input dan output, atau peralatan komunikasi.

Ø  Software: sebagai perantara antara pemakai dengan data fisik pada basis data, dapat berupa: Database Management System (DBMS) atau program- program aplikasi dan prosedur-prosedur.

·           User (Pemakai): terbagi menjadi 4 klasifikasi, yaitu:

A.    System Engineer: tenaga ahli yang bertanggung jawab atas pemasangan sistem basis data, dan juga mengadakan peningkatan dan melaporkan kesalahan dari sistem tersebut kepada pihak penjual.

B.     Administrator Basis Data: tenaga ahli yang mempunyai tugas untuk mengontrol sistem basis data secara keseluruhan, meramalkan kebutuhan akan sistem basis data, merencanakannya dan mengaturnya.

C.    Programmer: membuat program aplikasi yang diperlukan oleh pemakai akhir dengan menggunakan data yang terdapat dalam sistem basis data.
Pemakai Akhir: tenaga ahli yang menggunakan data untuk mengambil keputusan yang diperlukan untuk kelangsungan usaha.

3.      Istilah-Istilah Basis Data

Ø  Enterprise
Suatu bentuk organisasi seperti : bank, universitas, rumah sakit, pabrik, dsb. Data yang disimpan dalam basis data merupakan data operasional dari suatu enterprise. Contoh data operasional : data keuangan, data mahasiswa, data pasien.

Ø  Entitas
Suatu obyek yang dapat dibedakan dari lainnya yang dapat diwujudkan dalam basis data. Contoh Entitas dalam lingkungan bank terdiri dari : Nasabah, Simpanan, Hipotik. Contoh Entitas dalam lingkungan universitas terdiri dari : Mahasiswa, mata kuliah. Kumpulan dari entitas disebut Himpunan Entitas. Contoh : semua nasabah, semua mahasiswa.

Ø  Atribut (Elemen Data)
Karakteristik dari suatu entitas. Contoh : Entitas Mahasiswa atributnya terdiri dari Npm, Nama, Alamat, Tanggal lahir.

Ø  Nilai Data (Data Value)
Isi data / informasi yang tercakup dalam setiap elemen data. Contoh Atribut Nama Mahasiswa dapat berisi Nilai Data : Diana, Sulaeman, Lina

Ø  Kunci Elemen Data (Key Data Element)
Tanda pengenal yang secara unik mengidentifikasikan entitas dari suatu kumpulan entitas. Contoh Entitas Mahasiswa yang mempunyai atribut-atribut npm, nama, alamat, tanggal lahir menggunakan Kunci Elemen Data npm.

Ø  Record Data
Kumpulan Isi Elemen data yang saling berhubungan. Contoh : kumpulan atribut npm, nama, alamat, tanggal lahir dari Entitas Mahasiswa berisikan : "10200123", "Sulaeman", "Jl. Sirsak 28 Jakarta", "8 Maret 1983".

4.      INFORMASI
Informasi adalah pesan (ucapan atau ekspresi) atau kumpulan pesan yang terdiri dari order sekuens dari simbol, atau makna yang dapat ditafsirkan dari pesan atau kumpulan pesan. Informasi dapat direkam atau ditransmisikan. Hal ini dapat dicatat sebagai tanda-tanda, atau sebagai sinyal berdasarkan gelombang. Informasi adalah jenis acara yang mempengaruhi suatu negara dari sistem dinamis. Para konsep memiliki banyak arti lain dalam konteks yang berbeda Informasi bisa di katakan sebagai pengetahuan yang didapatkan dari pembelajaran, pengalaman, atau instruksi. Namun demikian, istilah ini memiliki banyak arti bergantung pada konteksnya, dan secara umum berhubungan erat dengan konsep seperti artipengetahuannegentropyPersepsi,Stimuluskomunikasikebenaranrepresentasi, dan rangsangan mental.Dalam beberapa hal pengetahuan tentang peristiwa-peristiwa tertentu atau situasi yang telah dikumpulkan atau diterima melalui proses komunikasi, pengumpulan intelejen, ataupun didapatkan dari berita juga dinamakan informasi. Informasi yang berupa koleksi data dan fakta seringkali dinamakan informasi statistik. Dalam bidang ilmu komputer, informasi adalah data yang disimpan, diproses, atau ditransmisikan. Penelitian ini memfokuskan pada definisi informasi sebagai pengetahuan yang didapatkan dari pembelajaran, pengalaman, atau instruksi dan alirannya.Informasi adalah data yang telah diberi makna melalui konteks. Sebagai contoh, dokumen berbentuk spreadsheet (semisal dari Microsoft Excel) seringkali digunakan untuk membuat informasi dari data yang ada di dalamnya. Laporan laba rugi dan neraca merupakan bentuk informasi, sementara angka-angka di dalamnya merupakan data yang telah diberi konteks sehingga menjadi punya makna dan manfaat.



BAB III


KESIMPULAN

Basis data atau juga disebut database artinya berbasiskan pada data, tetapi secara konseptual, database diartikan sebuah koleksi atau kumpulan data-data yang saling berhubungan (relation), disusun menurut aturan tertentu secara logis, sehingga menghasilkan informasi. Untuk mengelola dan memanggil query basis data agar dapat disajikan dalam berbagai bentuk yang diinginkan dibutuhkan perangkat lunak yang disebut Sistem Manajemen Basis Data atau juga disebut Database Management System (DBMS). Penggabungan Database Management System (DBMS) dengan Basis Data akan membentuk satu kesatuan yang disebut Sistem Basis Data.Komponen dasar dalam pembuatan basis data dengan adanya data, hardware, software, dan user. Istilah- istilah dalam basis data juga seyogyanya kita tahu, yaitu: enterprise, entitas, atribut, nilai data, kunci elemen data, record data.





DAFTAR PUSTAKA

fauzul, kabir. “konsep sistem basis data”.                                        http://fauzult.blogspot.com/2012/01/tugas-makalah-basis-data.html  http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_manajemen_basis_data  
http://id.wikipedia.org/wiki/Informasi

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | Affiliate Network Reviews